敏白骨的控制系王道
感觉大外比较接近于大话1 我不是一个专业的玩家对于大话一没有什么太深入的接触但那却是我玩的第一个网络游戏那年是2001年 就是感觉里面的化生门派酷毙了
初入大外我选择了一个很冷清的门派-------------白骨洞玩了8天现在才49及是一个小菜鸟 可惜的是我玩的捎晚了些进入江湖已经不是那种BOSS变异漫天飞的时期了 有点遗憾 感觉这游戏挺容易的做任务 烧双 做任务副本呵呵 不过烧山的时候很郁闷 如果不自己做队长很难混到队 最近上论坛看了不少帖子关于白骨这个门派的也很多 大家有很多人对这个门派放弃了 抱怨人声鼎沸,其实我本人觉得这个门派还是很有发展的 前几天看到一个MM发的白骨单条BOSS 的帖子不就很有说服力么 白骨不是最强的职业因为没有最强的职业 游戏开发者会为每个门派都选择平衡的职业 没有最强的门派 只有最强的玩家
下面说下我个人对白骨成长的看法,这些只代表我个人 如果哪说错了希望大家不要骂 娱乐为主开心就好
我个人认为白骨应该走敏的方向 全力的白骨固然攻击高 气血高 可是没有优先控制的权利 回合游戏PK只有控制才是王道
白骨的控制虽然不如方寸的精明但是好好利用也是让人求生不得求死不能 我现在49及 加点方向全敏装备是垃圾的 估计配上敏装备 杀花果的星星应该是速度比星星快 如果没有敏装 就到54及全敏也高于星的速度了队里如果在有1敏方寸应该100%保证队伍的安全 如果碰到杀BOSS 那就白骨的蛇缠藤了 不知道大家有没有试过封住后BOSS基本不动站那让你打 偶尔用下法但那是很少的 做40副本 也看出了白骨敏的优势 算好气血怒 也是一比不小的伤害本人认为白骨怒改的特别好很爽的感觉
在群P绝对是很好的效果-30%回复力#83
看了大多数玩家的帖子都认为白骨60以后比较厉害 我也在等待 让我们一起去挖掘白骨的潜力吧 最后谢谢大家能读我的帖子
谢谢我们的帮猪殇HU 对我的照顾 谢谢仙侣奇缘里的所有朋友 祝你们开心


















